DIE PERSONEN:
BASTIAN
SEIN VATER
KARL KONRAD KOREANDER
DIE KINDLICHE KAISERIN ATRÉJU ARTAX FUCHUR
GMORK JICHA
CAIRON MORLA GRAÒGRAMÁN YGRAMUL UYULÀLA
DER ALTE VOM WANDERNDEN BERG AIUÓLA YOR
IRRLICHT NACHTALB RIESE
WINZLING DIE ACHARAI DIE SCHLAMUFFEN
GNOM QUERQUOBAD ENGYWUCK URGL
Hynreck, Hysbald, Hykrion, Hydorn Der Drache Smärg
Faun / Djinn
XAYIDE PANZERRIESE
Der Handlungsrahmen der
„Unendlichen Geschichte“:
Bastian stiehlt das Buch
und beginnt zu lesen
Atréjus große Suche
Die Handlung in Phantasien
wird öfters durch Gedanken
und Handlungen Bastians
unterbrochen.
Übergang der äußeren Wirklichkeit
in die Geschichte (Kapitel XIII)
Die Abenteuer Bastians
in Phantasien
Bastian kehrt nach Hause zurück,
begegnet seinem Vater und besucht
erneut Herrn Koreander.
INHALTSVERZEICHNIS:
Einführung: Im Antiquariat S.5
A Phantasien in Not S.17
B Atrejus Berufung S.31
C Die Uralte Morla S.47
D Ygramul, die Viele S.63
E Die Zweisiedler S.75
F Die Drei Magischen Tore S.87
G Die Stimme der Stille S.103
H Im Gelichterland S.119
I Spukstadt S.133
J Der Flug zum Elfenbeinturm S.149
K Die Kindliche Kaiserin S.163
L Der Alte vom Wandernden Berge S.177
M Perelin, der Nachtwald S.191
N Goab, die Wüste der Farben S.205
O Graograman, der Bunte Tod S.219
P Die Silberstadt Amarganth S.231
Q Ein Drache für Held Hynreck S.251
R Die Acharai S.271
S Die Weggenossen S.285
T Die Sehende Hand S.299
U Das Sternenkloster S.319
V Die Schlacht um den Elfenbeinturm S.337
W Die Alte Kaiser Stadt S.359
X Dame Aiuola S.379
Y Das Bergwerk der Bilder S.397
Z Die Wasser des Lebens S.411
Die Seitenangaben beziehen sich auf die gebundene Ausgabe aus dem Thienemann Verlag, 1979
Mittlerweile gibt es aber auch eine wesentlich günstigere Taschenbuchausgabe für 8.50 Euro als Tienemann Taschenbuch
Kurze Inhaltsangabe:
Bastian Balthasar Bux, die Hauptfigur des Buches, ist ein unbeholfener, dicklicher Junge, der sich selbst in allen Bereichen seines Lebens als Versager empfindet. Eines Tages entdeckt er in einer Buchhandlung ein Buch mit dem Titel “DIE UNENDLICHE GESCHICHTE”. - Die Beschaffenheit dieses Buches wird detailliert geschildert und dem neugierigen Leser wird bewusst, dass er ein Buch in der Hand hält, das genauso beschaffen ist, wie es im Buch geschildert wird. Hier wird also die zweite Ebene eröffnet, die sich im Laufe des Buches verstärkt. Der Leser soll sich selbst als Teil der Geschichte entdecken. - Bastian stiehlt dieses Buch und versteckt sich auf dem Dachboden seiner Schule und beginnt zu lesen. - An dieser Stelle verändert sich die Schrift. Die Ereignisse in Bastians Welt, also in unserer Welt, der äußeren Realität, sind in roter Farbe gehalten, die Ereignisse in Phantásien in grüner. - Bastian liest nun die Geschichte von Phantàsien, dem wunderbaren Land der Poesie und der Traumwesen. Phantásien ist aber von einer tödlichen Krankheit befallen. Ganze Teile des Landes verschwinden, lösen sich in NICHTS auf. Atréju, ein Junge aus dem Volk der Grünhäute, wird von der Kindlichen Kaiserin beauftragt, einen Weg zur Rettung Phantàsiens zu suchen und zu finden. So durchstreift Atréju das grenzenlose Land und erlebt viele verschiedene Abenteuer. Bastian identifiziert sich beim Lesen immer mehr mit dem Jungen, der mehrfach nur mit knapper Not und mit Hilfe des Glücksdrachens Fuchur, dem Tode entrinnen kann. Atréju erfährt schließlich, dass die Krankheit Phantásiens mit der Krankheit der Kindlichen Kaiserin zusammenhängt. Kann die Kindliche Kaiserin gesund werden, erholt sich mit ihr ganz Phantásien. Um gesund zu werden braucht sie aber einen neuen Namen und den kann ihr nur ein Menschenkind geben.
Als Bastian an diese Stelle des Buches kommt, sieht er das Gesicht der Kindlichen Kaiserin. Er ruft den neuen Namen aus (“Mondenkind”) und gelangt nach Phantásien. Dort erhält er von Mondenkind das Amulett “Auryn”, das dem Träger jeden Wunsch erfüllt. Diese Möglichkeit beinhaltet aber auch eine große Gefahr, von der Bastian zunächst aber nichts weiß. Denn je öfter er von der Macht Auryns (leichtfertig) Gebrauch macht, desto mehr verliert er seine Erinnerungen. Das geht schließlich so weit, dass Bastian nichts mehr von seiner Welt weiß und den Weg dorthin vergessen hat. Die entscheidende Begegnung findet dann bei Yor, dem blinden Bergmann statt. In seiner Grube, der Grube Minroud, schürft Bastian nach einem inneren Bild, das zu ihm gehört. Er stößt nach langem Suchen auf ein Bild seines Vaters, den er aber zunächst nicht erkennt. Mit Hilfe von Atréju und Fuchur, die ihn im letzten Moment finden, kann Bastian die “Wasser des Lebens” erreichen. Letztlich gelingt es ihm auch, von diesem Ort aus, der das Herz Phantasien bildet, nach Hause zu gelangen.
Zum Namen: DIE UNENDLICHE GESCHICHTE
Der Aufbau des Buches unterstreicht den Titel in vielfältiger Weise:
Das Buch hat 26 Kapitel. Jedes Kapitel beginnt mit den fortlaufenden Buchstaben des Alphabetes.
Im Buch gibt es an 13 verschiedenen Stellen die Bemerkung:
„Doch das ist eine andere Geschichte und soll ein andermal erzählt werden.”
Diese Textstellen finden sich auf den Seiten:
1. Die Boten (S. 30) bzw. S. 37
2. Cailon (S.49) bzw. S. 61
3. Die Zweisiedler (S.117) bzw. S. 140
4. Graograman (S. 229) bzw. S. 2735. Die Bibliothek (S.257: “Sie (die Geschichten) sollen ein andermal erzählt werden.”) bzw. S. 304
6. Der Held Hynreck (S.269) bzw. S. 319
7. Jichas Verschwinden (S. 325) bzw. S. 386
8. Die Mönche (S. 335) bzw. S. 397
9. Die Schlacht um den Elfenbeinturm (S. 355) bzw. S. 420
10. Die Elster stiehlt den Gürtel Gemmal (S. 362) bzw. S. 429
11. Sikanda wird vergraben (S. 371) bzw. S. 439
12. Die drei Herren suchen nach Haides (S. 382) bzw. S. 452
13. Das Ende der Geschichte (S. 428) bzw. S. 505
(Seitenangaben nach der gebundenen Ausgabe von 1979)
(Seitenangaben nach der Taschenbuchausgabe von 2001 Thienemann Taschenbuch)
Die Aufteilung des Buches in zwei Lebenswirklichkeiten, die nach und nach ineinander übergehen, soll beim Leser bewusst den Verlust des distanzierten Leseverhaltens bewirken. Dadurch wird der Leser selbst zum Handelnden.
In diesem Prozess erkennt der Leser die “Unendliche Geschichte” als seine eigene Geschichte, die dann notwendigerweise eine unendliche Geschichte ist, da niemand in der Lage ist, sich die Welt / das Leben / die Geschichte objektiv und ohne sich selbst vorzustellen.
ZUR PERSON BASTIANS:
Mögliche Aufgabenstellungen für Gruppenarbeit oder als Hausaufgabe:
- Personenbeschreibung/ Entwicklung seiner Persönlichkeit
- Das Denken/Fühlen/Verhalten Bastians in den einzelnen Kapiteln - thematisch zuordnen und interpretieren
- Personenbeschreibung von ATRÉJU/ seine Entwicklung (Verlauf von “Atréjus großer Suche”)
- Vergleich von Bastian und Atréju: Atréju als Traum/Vorbild/Wunschbild Bastians.
- Weitere Einzelaspekte, die sich für die Be- und Erarbeitung anbieten:
PHANTASIEN / DIE WELT DER MENSCHEN
DAS NICHTS
DAS AMULETT AURYN
GMORK
DIE KINDLICHE KAISERIN
DAS ÄNDERHAUS
DER ALTE VOM WANDERNDEN BERG
DAS BERGWERK DER BILDER
DIE WASSER DES LEBENS
Möglicher Einstieg in eine Personenbeschreibung Bastians (Schülerarbeiten):
Charakterisierung A:
Bastian Balthasar Bux (=Books) ist ein kleiner, dicker Junge und zwischen 10 und 11 Jahre alt. Er hat dunkelbraunes Haar und ist meist ein wenig blass. Er lebt mit seinem Vater alleine zusammen, denn seine Mutter ist nicht mehr am Leben. Er geht nicht sehr gerne in die Schule, denn seine Mitschüler necken ihn immer und auch die Lehrer treiben ihre Späße mit ihm. In der Schule ist Bastian auch kein guter Schüler, denn er ist schon einmal sitzen geblieben. Manchmal redet Bastian mit sich selbst, erzählt sich Geschichten, erfindet neue Namen und Wörter. Deshalb bezeichnen ihn die anderen auch als Spinner. Niemand interessiert sich für die Geschichten Bastians.
Charakterisierung B:
Bastian Balthasar Bux ist die Hauptperson in der Unendlichen Geschichte. Er ist ein kleiner, dicker Junge von etwa zehn oder elf Jahren.
Außerdem hat er dunkelbraunes Haar und ein rundes Gesicht. Sein Vater erzieht ihn alleine, da seine Mutter vor kurzem gestorben ist. Um den Verlust seiner Mutter und die Lücke in seinem Zuhause zu überbrücken, hat er sich eine Traumwelt aufgebaut und denkt sich dort Geschichten und Abenteuer aus. Auf seine Umwelt wirkt er wie ein vorsichtiger, schüchterner und ängstlicher Junge.
Seine Mitschüler verspotten ihn oft, weil er unsportlich ist und weil er sich nicht wie die anderen Jungen in seiner Klasse benimmt. Sie nennen ihn „Mondkalb”, „Aufschneider”, „ Spinner” und „Schwindler”. Statt dessen sitzt er gerne bei sich im Zimmer und liest ein spannendes Buch. Diese Bücher regen seine Fantasie an, was dazu führt, dass er sich Figuren, Geschichten und Wörter ausdenkt.
Seine Leidenschaft zu Büchern führt dazu, dass er, als er in dem Laden von Herrn Koreander ist, das große aufgeschlagene Buch mitnehmen und lesen muss. Er geht nicht mit dem Buch nach Hause, weil er seine Tat dann dem Vater erzählen müsste und ein schlechtes Gewissen bekommen hat. Dies zeigt, dass er ein ausgeprägtes Unrechtsbewusstsein hat.
Charakterisierung von Gmork
Gmork ist der Werwolf aus Phantasien. Er hat die Macht, von der einen Welt (Phantasien) in die andere - unsere Welt - zu gelangen. Er ist ein riesiger, halb verhungerter Wolf, dessen Rippen unter seinem räudigen Fell einzeln zu zählen sind. Er hat, im Gegensatz zu Atreju, keine Welt. Er erscheint in der Menschenwelt als Mensch, aber er ist keiner. In Phantasien nimmt er phantasische Gestalten an, aber er ist kein Phantasier. Er wurde von der finsteren Fürstin Gaya an eine Kette gelegt, da er Phantasien vernichten will.